Semplicemente la fame scende troppo velocemente e il cibo nutre troppo poco. Propongo di diminuire la velocità con cui scende la fame (anche perché il cibo dato che è una mela non da sazietà/rigenera la vita)
Nah va più che bene così, cambiando la velocità di fame ne servirebbe di meno e perciò meno richiesta quindi meno lavoro per i dipendenti
ma in realta` e` proporzionato rispetto al roleplay, dove il tempo passa velocemente. Inoltre non capisco quale sarebbe il problema se acquistasse piu` cibo ogni volta che ne compra
non puoi fare questo tipo di proporzioni, se allora il tempo dovrebbe passare come passa nel roleplay dovrei essere flash
Il cibo costa poco e non te ne serve più di tanto secondo me la cosa realmente fastidiosa è la rigenerazione vita troppo lenta per la fame giusta così