Da valutare Bilanciamento Meccaniche di Gioco

Discussione in 'Proposte roleplay' iniziata da DerviNoCap, 19 Aprile 2025 alle 01:06.

  1. DerviNoCap

    DerviNoCap Utente

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    Salve, sono qui per proporre un bilanciamento delle seguenti meccaniche di gioco.

    Attualmente, su TecnoCraft (aka NeoTecno aka TecnoRoleplay), le Tronchesi, ci mettono ben 8 SECONDI, contro i 2 SECONDI del Coltello Affilato per slegare. Così com'è giusto che la Corda e le Manette richiedano gli stessi secondi, per me è giusto che anche le Tronchesi e il Coltello Affilato abbiano lo stesso tempo!

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    #1
  2. ryx3nn

    ryx3nn Utente

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  3. Aetheriss

    Aetheriss Utente

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  4. 17Lukii

    17Lukii Utente

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    #4
  5. zyxees

    zyxees Utente

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    zyxees
    +1 anche se non è molto rp. però sarebbe bello bilanciare la cosa
     
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    #5
  6. yFlexx_

    yFlexx_ Utente

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    yFlexx_
    Secondo me è giusto che ci sia una differenza chiara tra l’uso del coltello e delle tronchesi, perché si tratta di strumenti pensati per scopi diversi. Le tronchesi servono a tagliare materiali molto più resistenti, come le manette, mentre il coltello viene usato su oggetti più deboli, come corde. Proprio per questo, ha senso che l’azione con le tronchesi richieda più tempo. Tuttavia, credo che il tempo attuale sia un po’ troppo alto e si potrebbe abbassare a 7 secondi per renderlo più equilibrato.
    Allo stesso tempo, il coltello dovrebbe richiedere un po’ più di tempo per essere usato in modo realistico: portarlo almeno a 4 secondi renderebbe le due azioni più coerenti tra loro, mantenendo comunque la differenza tra i due strumenti.
    Quindi non è né un +1 né -1. Da rivedere.
     
    #6
  7. DerviNoCap

    DerviNoCap Utente

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    Carissimo!!

    Non è neanche RP il fatto che la Corda e le Manette ci mettano 1 SECONDO per ammanettare/legare se il giocatore è taserato! Ma è giusto così, perchè è pur sempre un gioco e non ci si può sempre basare sulla vita reale, bisogna pensare anche al GamePlay!
     
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    #7
  8. DerviNoCap

    DerviNoCap Utente

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    Ciao carissimo!
    Rispondo anche a te come a zyxees: bisogna considerare anche il bilanciamento, per rendere il gameplay più piacevole da entrambe le parti. Non ci si può basare sempre e solo sulla vita reale!

    Se vuoi un esempio, dai un'occhiata alla risposta che ho dato a zyxees.
     
    #8
  9. sleewz

    sleewz Utente attivo

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    sleewz
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    #9
  10. zyxees

    zyxees Utente

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    zyxees
    oh hell nah :NPC: :please:
     
    #10
  11. ToxicAnthony

    ToxicAnthony Utente

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    son d'accordo sul diminuire (di all'incirca un secondo e mezzo) la durata dello smanettamento via tronchesi, tuttavia reputo giusto che non sia così facile quanto slegare. Semplicemente perchè:

    - Per quanto riguarda Slegare: Si tratta di una corda, è fatta di fibra
    - a mano quanto ci si mette? 10 secondi? ci sta
    - con un coltello ci vogliono 6 secondi circa. Vabè è comunque un coltello, è fatto per tagliare, quindi ci può stare
    - con un coltello affilato ci vogliono 3 secondi. Normalissimo, essendo che si tratta di un coltello affilato [Prova a maneggiare un coltello REALMENTE affilato, taglia tutto come fosse burro]
    - Per quanto riguarda Smanettare:
    - Si può fare solo con le tronchesi, ed è giusto a parer mio che ci vogliano almeno 6 secondi e mezzo.
    Le manette sono fatte di un fottutissimo acciaio più duro del pene di JSocc, non dev'esser troppo facile toglierle in azione
     
    #11
  12. Cleopatra_122

    Cleopatra_122 Utente

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  13. yFlexx_

    yFlexx_ Utente

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    yFlexx_
    Come ho già detto, deve rimanere sempre un elemento di roleplay, non basato solo su combattimenti e azioni. Sono parzialmente d’accordo con la tua proposta, ma solo a condizione che rimanga nei limiti del roleplay.
     
    #13
  14. DerviNoCap

    DerviNoCap Utente

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    Buonasera Carissimo!

    Ti consiglio di leggere le risposte che ho dato ad altri ragazzi con la tua stessa opinione: il gameplay deve essere piacevole da entrambe le parti!
     
    #14
  15. mattode

    mattode Utente

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    ragazzi questo è il vice comandante smd
     
    #15
  16. ToxicAnthony

    ToxicAnthony Utente

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    sono d'accordo, dervi, ma come dice yFlexx deve comunque rimanere l'elemento roleplay. Tecno da ormai troppo tempo si sta trasformando in un fazioni, pensare solo a queste cose significa uscire completamente dal roleplay, che già ce n'è poco, e quindi confermare ciò che ho appena detto
     
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    #16
  17. 23wxdzz

    23wxdzz Utente

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  18. yLollo_

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    #18
  19. Tiraa_

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    Tiraa_
    Approvo! La tronchese in irl si tratta semplicemente di metterci forza, ed il mio Winnie in game é anche un palestrato, quindi non ha senso che ci metta 10 secondi rispetto al coltello che ce ne mette 3.
     
    #19
  20. CuzImStrafe_

    CuzImStrafe_ Utente

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    ora torna in albania dervi
     
    #20