Da valutare Dinamica Roleplay

Discussione in 'Proposte roleplay' iniziata da Perseeus, 27 Giugno 2024.

  1. Perseeus

    Perseeus Utente attivo

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    Perseeus
    Propongo di rimuovere la possibilità di Taserare, Ammanettare ed Abbattere un cittadino così come Taserare, Legare ed Abbattere Forze dell'Ordine/Cittadini.

    Perché questa proposta?
    Con l'update "ASSALTO INFALLIBILE" fatto il 3 agosto del 2023, il Taser è stato nerfato, riducendo il tempo di immobilizzazione da 10 secondi a 3 secondi. Questa modifica è stata introdotta per bilanciare l'uso del Taser, in quanto il precedente tempo di immobilizzazione era considerato eccessivo e sproporzionato.
    Sebbene il Taser sia stato bilanciato, il suo valore è diminuito di quasi 200.000€, tuttavia, rimane possibile e legittimo abusare della corda e delle manette per bypassare questi 3 secondi di immobilizzazione, il che risulta essere una pratica inappropriata.

    Proposta di Modifica:

    Divieto di abbattimento: Dopo che un individuo è stato immobilizzato mediante l'uso della corda o delle manette, non sarà più permesso abbatterlo.
    Utilizzo del Taser: Il Taser, accompagnato dalla corda/dalle manette, potranno essere utilizzate esclusivamente per immobilizzare senza l'intento di uccidere.
     
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    #1
  2. _Jsocc

    _Jsocc Utente

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    bravo mike prima proposta carina
     
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    #2
  3. kaaylah

    kaaylah Utente attivo

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    #3
  4. Delusiqn

    Delusiqn Utente

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    Delusiqn
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    #4
  5. DerviNoCap

    DerviNoCap Utente

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    #5
  6. todyh

    todyh Utente

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    #6
  7. ItsMarcoo_

    ItsMarcoo_ Utente

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    #7
  8. FreshAvcado

    FreshAvcado Utente

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    Proposta insensata, il bilanciamento del taser di certo non dipende dallo staff ma dall'economia del server. In quanto il taser può avere un qualsiasi valore non vedo il bisogno di utilizzare questa "scusa del taser" per levare la possibilità di ammazzare un fdo/cittadino taserando e poi legandolo o ammanettandolo.
    Sono nettamente contrario a questa proposta
     
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    #8
  9. sleewz

    sleewz Utente attivo

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    sleewz
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    #9
  10. GetAle_

    GetAle_ Utente

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    Concordo con fresh
     
    #10
  11. Delusiqn

    Delusiqn Utente

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    Delusiqn
    Il bilanciamento del taser è stato deciso dallo staff quando hanno deciso di abbassarne la durata da 10s a 3s, ciò ha influito di conseguenza anche sull'economia. Il problema non sta nel fatto che costando 200k in meno allora deve avere meno funzionalità, ma nel fatto che è stata presa questa decisione per diminuirne l'efficienza. Al momento, invece, viene usato insieme alla corda o alle manette e di conseguenza è ancora più broken rispetto a tempo fa. Potenzialmente si può tenere immobilizzato un player per più di un minuto. Quindi si, serve bilanciare questa dinamica
     
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    #11
  12. yAeon_

    yAeon_ Utente

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    #12
  13. itzFruc

    itzFruc Utente

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    Approvo, ma lascerei il fatto che quando si viene immobilizzati tramite corda/manette senza l’aiuto del taser si può abbattere lo stesso
     
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    #13
  14. Siciliahh

    Siciliahh Utente

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    #14
  15. Perseeus

    Perseeus Utente attivo

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    Perseeus
    Sìsì, quello sì, ma senza l'utilizzo del taser
     
    #15
  16. _Loyalty

    _Loyalty Utente

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    bravo mike stiamo migliorando, favorevole
     
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    #16
  17. ToxicAnthony

    ToxicAnthony Utente

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    #17
    Ultima modifica: 18 Luglio 2024
  18. _Hxsu

    _Hxsu Ex Helper

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    _Hxsu
    E' sicuramente un'ottima proposta, ben strutturata ed argomentata, concisa al punto giusto +1 a tutti bravi bravissimi
     
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    #18
  19. zFidelityy

    zFidelityy Utente

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  20. MyNameIsKira

    MyNameIsKira Helper
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    #20