Rimandato Limite di movimento durante l'utilizzo di tronchesi

Discussione in 'Proposte roleplay' iniziata da Contraddizione, 24 Aprile 2024.

?

Obiettivo della proposta

Questo sondaggio finirà il 24 Giugno 2024 alle 20:15.
  1. Comprensibile

  2. Poco comprensibile

I risultati saranno visibili solo dopo aver votato.
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  1. Contraddizione

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    Ciao, alla luce degli ultimi avvenimenti, vorrei proporre l'introduzione di un limite di movimento durante l'uso delle tronchesi.
    Attualmente, mentre si utilizzano le tronchesi per rompere le manette ad un compagno di mafia, ci si può muovere e saltare purché si rimanga vicini entro un certo range di blocchi.
    La mia proposta è quella di eliminare questa possibilità, rendendo la dinamica simile a quella della rimozione della corda.
    Durante l'uso delle tronchesi, si dovrebbe quindi rimanere immobili.
    Come credo si possa intuire, l'obiettivo della proposta è quello di evitare infrazioni o situazioni irrealistiche.
     
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    #1
  2. MARCSAG

    MARCSAG Utente

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    Completamente favorevole!
     
    #2
  3. _Asocialeh__

    _Asocialeh__ Utente

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    #3
  4. GetZizo

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    #4
  5. Auteris

    Auteris Utente fisso

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    Auteris
    Non favorevole caro, è più che rp secondo me
     
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    #5
  6. ostuni99

    ostuni99 Utente

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    #6
  7. GetResilience

    GetResilience Utente

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    GetResilience
  8. Homwyy

    Homwyy Utente

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    favorevole =)
     
    #8
  9. GetAngelo

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    GetAngelo
    favorevole
     
    #9
  10. zVxqaan_

    zVxqaan_ Utente

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    #10
  11. miticaustour12

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  12. Osib

    Osib Utente

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    assolutamente contro, renderebbe completamente indifeso il criminale in questione
     
    #12
  13. Contraddizione

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    Comprendo la tua argomentazione, ma ritengo comunque essenziale questa modifica.
    La pratica di rimuovere le manette con le tronchesi mentre si salta e ci si muove con noncuranza, come succede spesso nelle ultime azioni, è totalmente inverosimile e rende le azioni caotiche.
    Inoltre, la strategia attuale di utilizzo delle tronchesi, a mio avviso, è inappropriata: trovo altrettanto inverosimile che si usino le tronchesi durante lo svolgimento dell'azione stessa; sarebbe più verosimile utilizzarle dopo aver legato tutti gli agenti presenti.
    Secondo me, questa modifica limiterebbe parzialmente l'utilizzo durante lo svolgimento dell'azione e renderebbe il tutto più realistico.
    Per quanto mi riguarda, in caso la proposta venisse accettata, si potrebbe anche dimezzare il tempo necessario per rompere le manette al compagno mafioso, in modo da non sfavorire troppo i criminali.
     
    #13
  14. Osib

    Osib Utente

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    ritengo quasi impossibile poter legare tutte le fdo presenti sinceramente
     
    #14
  15. Contraddizione

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    Allora o si evita l'azione o si usa lo smanetta se si è in superiorità numerica
     
    #15
  16. TheFrazIta

    TheFrazIta Utente

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    TheFrazIta
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    #16
  17. SVG127

    SVG127 Utente

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    favorevole solo in caso il tempo fosse ridotto, perchè se vogliamo parlare di realisticità dobbiamo anche dire che se in irl tagli una catena con delle tronchesi specialmente delle catene fine come quelle delle manette ci metti pochissimo. Quindi questo piccolo "potenziamento" che hai nel mentre rimuovi le manette serve anche a bilanciare il tempo di rimozione delle manette.
     
    #17
  18. Triletta

    Triletta Utente

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    tutti a piangere perché sono fortissimo con le tronchesi
     
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    #18
  19. wRekt_

    wRekt_ Utente

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    ci sta, roviniamo ancora più la crime
     
    #19
  20. Contraddizione

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    wRekt_, sono stato criminale anch'io e questa scusa non regge. I criminali si comportano sempre in maniera più incauta. Gli scontri con le Forze dell'Ordine dovrebbero essere evitati e invece, nella maggior parte dei casi, vengono cercati e spesso i criminali li vincono pure. Inoltre, recentemente, con la patch 'Scelta Decisiva', mi sembra che le Forze dell'Ordine siano tutt'altro che favorite (nelle azioni).

    Questa modifica non genererebbe un forte cambiamento, semplicemente renderebbe le azioni meno caotiche e più verosimili.
     
    #20
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