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Risolto Rapine

Discussione in 'Proposte roleplay' iniziata da SoDragon_, 15 Luglio 2021.

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  1. _mojitoo

    _mojitoo Ex Moderatore

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    _mojitoo
    Intende dire che appena uno dice "alt rapina" prende l'arma in mano, appena inizia a contare cambia lo slot per non farsi sgamare dagli altri; ma come detto dall'Helper zLilYOwO fare il criminale non deve essere semplice, è ovvio che ci sono dei rischi, ma se uno vuole intraprendere questa vita se li deve assumere.
    Detto ciò sono favorevole con la proposta.
     
    #21
  2. Satellq

    Satellq Utente attivo

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    Satellq
    10 secondi in cui la punti, 10 secondi di countdown, altri 10 secondi seguendo la regola del nofear dei 2 invsee, in mezzo minuto oltre alla tesla di militari hai tutta l'smd addosso però son favorevole perché la rapina in sé per sé è un rischio
     
    #22
  3. zAlessandrox

    zAlessandrox Utente

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    zAlessandrox
    Che c'entro io?
     
    #23
  4. zAlessandrox

    zAlessandrox Utente

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    zAlessandrox
    Comunque sono d'accordo, ho sempre detto che a parer mio il ladro deve sempre tenere l'arma in mano durante la rapina.
     
    #24
  5. 912s

    912s Utente

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    a parte che in real tirare fuori una pistola e rimetterla nella fondina già ti spreca qualche secondo se non sei un bambino speciale. Ma in ogni caso se fai il criminale devi accettare il rischio
     
    #25
  6. Shindeu

    Shindeu Gestore Proposte e Sviluppo
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    Shindeu_
    Salve dragonsphinx!
    In vista della regola 10.19, per far valere una rapina è obbligatorio che l'utente venga puntato da una pistola funzionante, pertanto, non è possibile estrarre la pistola e poi toglierla di mano, dato che da quel momento, non sarai più obbligato a seguire gli ordini del rapinatore.
    Data questa regola già presente ed attiva, non troviamo necessario dare l'obbligo di dover puntare per minimo 10 secondi l'utente rapinato.

    Buona continuazione. Chiudo.
     
    • Godo Godo x 1
    #26
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